เรามีชีวิตอยู่ด้วยกัน: นวนิยายภาพหลังวันสิ้นโลกที่กระชับและเต็มไปด้วยอารมณ์
เรามีชีวิตอยู่ด้วยกัน จาก Water Phoenix เป็นเกมจำลองสถานการณ์หลังวันสิ้นโลกและนวนิยายภาพที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อของมนุษย์ในโลกที่ถูกทำลาย เกมนี้นำเสนอเรื่องราวที่เขียนอย่างแน่นหนา โดยมีข้อความเป็นหลัก ซึ่งติดตาม Kyoya และ Asagiri ขณะที่พวกเขาเดินทางและเผชิญกับความเศร้าโศก โดยเรื่องราวมีความสำคัญเหนือกลไก องค์ประกอบสำคัญรวมถึงศิลปะตัวละครความละเอียดสูง, เพลงประกอบที่เศร้าโศก, และการสนับสนุนข้อความเต็มรูปแบบในภาษาอังกฤษ, ญี่ปุ่น, และจีนตัวย่อ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่สั้นและมีอารมณ์ขับเคลื่อนในสไตล์ nakige
ประสบการณ์ที่เคลื่อนไหวและมีเรื่องราวเป็นหลัก
เกมนี้นำเสนอในรูปแบบนวนิยายเคลื่อนไหว ดังนั้นลูปหลักคือการอ่านสคริปต์เชิงเส้นที่กำหนดโดยผู้เขียนแทนที่จะทำการตัดสินใจในเกม คุณจะติดตาม Kyoya และ Asagiri ผ่านภูมิทัศน์ที่ถูกทำลายขณะที่เรื่องราวเผยให้เห็นวงจรแห่งความตายและการเกิดใหม่ของ Asagiri และความพยายามของ Kyoya ในการสอนให้เธอมีความสุข การมุ่งเน้นไปที่จังหวะที่เขียนไว้ทำให้เน้นที่การเล่าเรื่อง การเขียน และการพัฒนาตัวละครแทนที่จะเป็นระบบที่แตกแขนงหรืออำนาจของผู้เล่น.
โครงสร้างเส้นทางเดียวและจังหวะที่กระชับ
ชื่อเกมนี้ไม่มีตัวเลือกหรือจบหลายแบบ ซึ่งหมายความว่าการก้าวหน้าทั้งหมดได้รับการคัดสรรตั้งแต่ต้นจนจบ; การทำให้เสร็จสิ้นมักใช้เวลาสามถึงห้าชั่วโมง รุ่นนี้เป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงจากการเปิดตัวก่อนหน้า มีกราฟิกความละเอียดสูงที่ถูกวาดใหม่ทั้งหมดและการแปลภาษาอังกฤษที่ปรับปรุงสำหรับคอนโซลสมัยใหม่ ผู้เล่นที่ชอบการเล่นแบบสั้นและคัดสรรจะชื่นชมจังหวะที่กระชับ; ผู้ที่มองหาความยาวของแคมเปญหรือเรื่องราวที่แตกแขนงอาจพบว่ามันจำกัด.
ศิลปะ เสียง และการนำเสนอคอนโซลสร้างบรรยากาศ
ภาพเป็นจุดสนใจที่ชัดเจน: ศิลปะตัวละครและพื้นหลังถูกวาดใหม่โดยศิลปิน "R" และซาวด์แทร็กได้รับการแต่งเพื่อเสริมสร้างโทนเสียงที่เศร้าหมองของเกม การสร้างบน PlayStation 5 รวมถึงการโหลดที่ปรับให้เหมาะสมและการสนับสนุนการแสดงผลความละเอียดสูง และแพ็คเกจนี้มีการสนับสนุนข้อความเต็มรูปแบบสำหรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีนแบบย่อ การใช้งานทำให้หน้าจอไม่ยุ่งเหยิงเพื่อให้ศิลปะและดนตรียังคงเป็นยานพาหนะหลักสำหรับบรรยากาศ.
ความสามารถในการเล่นซ้ำและสายเลือดสร้างความคาดหวัง
คุณค่าของการเล่นซ้ำมาจากการกลับไปอ่านสคริปต์และจังหวะทางอารมณ์แทนที่จะค้นพบเส้นทางทางเลือก ผู้เขียนสถานการณ์และทีมงานมีประวัติจากชื่อเรื่องเช่น Archetype Arcadia และ Raging Loop ซึ่งสร้างความสำคัญให้กับธีมทางจิตวิทยาและอารมณ์ของเกม บนคอนโซลเกมนี้อ่านเหมือนชิ้นงานวรรณกรรมที่สั้นและมีการขัดเกลา; ผู้เล่นที่ชอบการอ่านซ้ำหรือแบ่งปันฉากทางอารมณ์จะได้รับประโยชน์สูงสุดที่นี่.
ทางเลือกที่เชิญชวนสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราว
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบนวนิยายภาพที่เขียนอย่างแน่นหนาและมุ่งเน้นทางอารมณ์; ข้อเสนอแนะแบบชุมชนบน PC สนับสนุนจุดแข็งนั้น โดยมีการรายงานคะแนนบวก 95% บน Steam ผู้เล่นคอนโซลที่ชื่นชอบเรื่องราวที่สั้นและจัดฉากอย่างระมัดระวังจะพบว่ามันคุ้มค่า ผู้ที่มองหาระบบที่แตกแขนงหรือการเล่นที่ยาวนานควรคาดหวังประสบการณ์ที่เขียนไว้เพียงอย่างเดียวแทนที่จะเป็นการเล่นที่เปิดกว้าง.
